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Actualizaciones del mundo Ícaro Ver. 0.0.6 (Cerrada)

Iniciado por Demiurgo, Febrero 28, 2008, 18:52:19

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Demiurgo

 :P
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Demiurgo

Apartado Vida
-Se ha incorporado un nuevo límite de población que marca el máximo de criaturas por especie.
la cantidad máxima, aumenta en 100 individuos por cada nuevo periodo.

 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Demiurgo

Apartado Mensajes
-Se ha incorporado una nueva interfaz para visualizar los mensajes.
-Se ha doblado el texto de 1500 caracteres a 3000 en los mensajes.
-Se ha incorporado el texto origen del mensaje al responder a otro jugador.
-Se ha solventado el error de visualización de mensajes largos.

Apartado Vida
-Se ha incorporado la posibilidad de especificar el porcentaje de reproductoras que tenemos en nuestra especie.
Las reproductoras son las encargadas de generar nuevas crías.
Más adelante se darán más detalles sobre su uso y utilización.

Barra de Información
-Se ha incorporado el dato de cantidad máxima a la barra de información superior del interfaz general de especie.
(La barrita esa que se encuentra al lado del logo Evobas y pone el nombre de la especie en grande)
Al pasar el cursor sobre la cantidad aparece dicha cantidad máxima.
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Demiurgo

#3
Apartado Comida
-Se ha incorporado la posibilidad de especificar el porcentaje de cazadores que tenemos en nuestra especie.
Más detalles  en Designar Tareas de Criaturas
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Demiurgo

#4
Apartado Comida
Reestructurado completamente el sistema de alimentos obtenidos del instinto.
Antes se cazaba/recolectaba en función de las especies autóctonas y la cantidad/instinto de las especies de los jugadores.
Ahora se obtienen los alimentos de la siguiente manera:
Los alimentos vegetales (algas, pastos ... etc ... ) los obtienen los recolectores en función de su número.
  Concretamente cada alimento tiene un valor alimenticio base al que se le suma un bonus proveniente del mundo (cada periodo                                                         puede variar), aplicándose al conjunto un bonus derivado del desarrollo de nuestro instinto en la obtención de ese alimento.

Los alimentos animales (insectos, aves, peces ... etc ... ) los obtienen los cazadores en función de su número.
  Concretamente cada alimento tiene un valor alimenticio base al que se le suma un bonus proveniente del mundo (cada periodo puede variar), aplicándose al conjunto un bonus derivado del desarrollo de nuestro instinto en la obtención de ese alimento.

Apartado Vida
Reestructurada la forma de reproducción de nuestra especie.
Antes reproducía un porcentaje de nuestras babosas definido por el tipo de reproducción.
Ahora el porcentaje definido por el tipo de reproducción se aplica a las babosas designadas como reproductoras.


*Se han reseteado los valores de los porcientos quedándose el 100% en recolectores, 0% cazadores y 0 % reproductoras.
Ya se pueden cambiar y posicionar como se desee.
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Demiurgo

Apartado Regalos
Se ha incorporado una tienda de camisetas/souvenirs al apartado regalos
http://www.evobas.org/regalos.php  <-- si necesitas renovar tu vestuario y quieres estar divino ¡comprá una camiseta!
Si deseas una camiseta con el diseño de tu avatar comunícanoslo y personalizaremos tu diseño.

*Recuerda que los derechos de autor de los diseños de Evobas, pertenecen a Roberto Herrero y Xisco Amo.
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Demiurgo

#6
Apartado Comida
Actualizada la información detallada del origen de los alimentos.


Nivelando la cantidad de criaturas

Reproducción Aleatoria
Antes la reproducción oscilaba aleatoriamente entre unos límites según el tipo de reproducción de nuestra especie.
Por ejemplo: Si tenías división reproducía entre el 70% y el 90% de tus reproductoras.
Ahora la reproducción es fija, no existen parámetros aleatorios.
Por ejemplo: Si tienes división reproduce siempre el 90% de tus reproductoras.

Reproducción en periodos de luz y oscuridad
Antes nuestras criaturas reproducían solamente en periodos en los que la luz coincidia con nuestro hábito. (Luz y Diurno o Oscuridad y Nocturno)
Ahora nuestras criaturas también reproducen  en periodos contrarios a nuestro hábito. Aunque sufren una penalización de la mitad de crías en periodos opuestos.
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."