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Autor Tema: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo  (Leído 11973 veces)

Demiurgo

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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #15 en: Septiembre 16, 2009, 10:18:14 »
Vida
- Existía un error que afectaba a algunas evoluciones extra. Lo he solucionado y dado 100% de probabilidad a todas las especies.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #16 en: Septiembre 16, 2009, 13:23:29 »
Instinto
- Se ha cambiado su descripción, además ahora aparece el instinto que ganamos al día y cada hora.
Lo que ganamos va en función de los valores fijos de los skills. Cada 100 nos da un punto extra al día. Más adelante iré comprobando si la fórmula es "estable" o necesita cambios.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #17 en: Septiembre 16, 2009, 13:37:14 »
Peso
- Ahora aparece el peso de la especie al posar el ratón sobre el atributo reserva grasa en el perfil y en el apartado cuerpo.
El peso viene determinado por la grasa corporal y la masa muscular de nuestra especie al cambio de periodo.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #18 en: Septiembre 17, 2009, 14:19:37 »
Evoluciones
- Ahora las evoluciones de músculo solamente se pueden obtener en evoluión extra.
- Ahora las evoluciones de movimientos máximos se pueden evolucionar directamente.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #19 en: Septiembre 17, 2009, 18:56:57 »
Apartado Social
- Se han añadido los minipuntos sociales para mejorar o deteriorar las relaciones sociales con otras especies.
Se van regenerando según la abundancia de nuestra especie.


Algunas actualizaciones requieren refrescar la caché del navegador. Para refrescarla en firefox o internet explorer pulsen Ctrl+F5 dentro de la página, para Opera y algunos otros F5.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #20 en: Septiembre 18, 2009, 11:52:46 »
General
- He quitado el 0,01 de grasa y músculo y he añadido 1 puntito extra.
- He otorgado a todas las especies +1 de ADN.

Comidas
- Ahora se puede recolectar Kcal con decimales.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #21 en: Septiembre 19, 2009, 20:14:00 »
Sistema nervioso
- Pasa a llamarse Anatomía.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #22 en: Septiembre 21, 2009, 19:55:57 »
Social
- Ahora todas las especies tienen a su propia especie en social. Las especies que ya se tenían tienen un punto extra de social.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #23 en: Septiembre 22, 2009, 22:38:13 »
Habilidades
- Los dientes han sido activados para acoplar como habilidad secundaria en las bocas con especialización.
- El diente de sierra ha sido desactivado.
- La habilidad mandíbula herbívora ahora cuesta 5 ADN y 4 GENES y se puede acolpar.
Los que habían adquirido la habilidad (gratis) la pierden.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #24 en: Septiembre 23, 2009, 20:55:16 »
Social
- Existía un problema a la hora de copiar y pegar nombres de algunas especies en el apartado de social. Solucionado.

Reproducciones
- Se ha nivelado el coste de las reproducciones. Pueden ver la tabla AQUÍ
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #25 en: Septiembre 24, 2009, 14:05:01 »
Recolectar vegetals
- Existían problemas a la hora de sumar bien los bonos de defensa, alerta y recolecta. Solucionado

Ciclos reproductivos
- Solventado el problema al supervisar el primer ciclo durante los 2 primeros segundos.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #26 en: Septiembre 24, 2009, 23:31:24 »
Social
- Ahora la capacidad de intimidar  aporta minipuntos sociales (cada 100 +1 al día)


Recolectar vegetales
- Ahora aparecen los minipuntos sociales con 3 decimales y el coste de intimidar a otras especies (depende de nuestra capacidad de intimidar y la de la otra especie).
- Ahora se puede intimidar a otras especies, cuesta minipuntos sociales y reduce un -1% de la relación social con la especie.  Al intimidar la otra especie huye de la zona y no nos penaliza ni beneficia.
- Ahora el tamaño de la especie se abrevia en L (pequeño), X (mediano) y XL (grande).

 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #27 en: Octubre 01, 2009, 22:32:56 »
Clasificación
- He añadido la clasificación de gorditos.

Cuerpo
- Ahora el peso se forma a partir de la capacidad máxima de nuestro estómago y la de nuestra masa muscular aportando cada punto +1 Kg.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #28 en: Octubre 05, 2009, 13:19:35 »
Mandíbula Herbívora
- Existían problemas a la hora de acoplar al cuerpo la mandíbula herbívora.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #29 en: Octubre 06, 2009, 19:47:55 »

Aspecto visual
- Se han modificado unos cuantos mensajes informativos y otros los muestra a la izquierda o los mantiene fijos para mejorar su lectura.

Recolectar vegetales
- Se ha aumentado de 5 a 7 el límite máximo de penalización que puede darnos una especie al recolectar en la misma zona.
- Ahora las especies ya no dan siempre -5% de penalización tras recolectar en una zona. Ahora penalizan entre - (1 y 7) %.

Precisión decimal
- Ahora los decimales se muestran con mayor precisión. Antes redondeaba y podía dar falsos positivos.
Un falso positivo que daba es que nos mostrase 1 minipunto social y no nos dejase subir relaciones porque en realidad teníamos 0,955 minipuntos sociales.

Habilidades
- Nueva habilidad, tolerancia a la carne, que permite comer carne, una vez adquirida tenemos +1 a la obtención de carne y podemos cazar.
- Nueva habilidad, mandíbula carnívora primitiva.
- Nueva habilidad, dientes de sierra, mejora el ataque y la obtención de carne.
- La habilidad mandíbula primitiva ahora otorga +1 de carne extra.

Carnívoros
- Al adquirir tolerancia a la carne podemos acechar y atacar a otras criaturas.
Cuando se da muerte a una criatura comemos tanto como nuestra capacidad de comer carne nos permite.
Si no nos comemos integramente a la presa podremos vigilar el resto de la carne. (Los carroñeros y la lucha por los cadáveres andan desactivados)
 
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