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Autor Tema: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo  (Leído 15151 veces)

Demiurgo

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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #45 en: Enero 19, 2010, 17:50:18 »
Apartado Social
- La fórmula de mejorar o empeorar las relaciones sociales ha cambiado drásticamente, ahora cuesta la relación social que tengamos +1.
Ejemplo: Tengo a una especie con 100% de social. Para aumentarlo o disminuirlo 1 punto me cuesta 101 minipuntos sociales.
- El apartado para mejorar y empeorar las relaciones sociales se ha reformado. Ahora se puede aumentar o reducir varios % e incluso varias relaciones de forma simultánea.

 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Demiurgo

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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #46 en: Enero 21, 2010, 21:07:45 »
Widácaro
- Ahora Widácaro solamente aparece en resoluciones mayores de 800px para evitar molestar al resto.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #47 en: Enero 27, 2010, 22:18:55 »
Gemación
- La habilidad gemación requiere la habilidad mitosis celular para poder adquirirse, se encuentra en las del tipo vida. 
Una vez adquirida para activarla vamos a vida (abajo del todo nos permitirá compararla con la actual) y al compararla con la actual nos dejará activarla.   
De momento el bono de 100% adultas se aplica a todas las reproducciones sin excepción, por lo que por ahora no tendremos que vigilar a nuestras crías :D
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #48 en: Enero 28, 2010, 18:11:19 »
Reproducción
- Solventado un fallo que daba más criaturas de las debidas :D

Orejas
- Añadidas 3 habilidades para partes corporales auditivas.
Sensor vibraciones primitivo (alerta +10 emboscar +10) evoluciona en oído interno primitivo (alerta +20) que a su vez en oído externo primitivo (emboscar +20)
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #49 en: Enero 28, 2010, 18:59:04 »
Cadáveres y Carroñeros
- Ahora se muestra el porcentaje de carroñeros (descomposición putrida que podemos comer) al inicio del apartado cadáver y carroñero. Antes no quedaba muy claro.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #50 en: Enero 28, 2010, 20:28:57 »
Gemación
- Existía un error que añadía el estado seboso en vez del de crías a la especie.

Vida
- Añadidos los estados en formato visual.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #51 en: Febrero 02, 2010, 13:20:19 »
Diente sierra primitivo
- Aumenta su bono de ataque de 1 a 10. (+9)

Diente romo primitivo
- Añadido un bono defensivo de +4.

Mandíbula carnívora primitiva
- Aumenta su bono de intimidar de 2 a 10. (+7)
- Aumenta su bono de ataque de 1 a 20. (+19)

(*Al cambio de periodo se verán los cambios, antes si llegan a reproducirse.)

 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #52 en: Febrero 05, 2010, 19:34:24 »
Carroñero primitivo
- Somos capaces de ingerir mayor cantidad de carroña y procesar la carroña de cadáveres con una descomposición del 35%.

Carroñero
- Somos capaces de ingerir mayor cantidad de carroña y procesar la carroña de cadáveres con una descomposición del 50%.
 
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Re: Diario de actualizaciónes versión privada de testeo
« Respuesta #53 en: Febrero 21, 2010, 21:52:38 »
Apartado Cuerpo
- Ahora al posar el ratón sobre "Instinto" se abre un submenu informativo en el que además podemos seleccionar la cantidad de puntos de nuestros atributos que deseamos subir cada vez que mejoremos uno. Sirve para gastar con más eficacia/rapidez el instinto. Por defecto se encuentra a 1.
 
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