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Mensajes - Pepper

#31

En la descripción de la combinación 1- 1- 2 CIRCULAR dice:

Muhammad Alí "revoloteaba" alrededor de sus oponentes y, al mismo tiempo, les pegaba.  De ahí su característico cantar : "Vuelo como una mariposa, pico como una abeja"   Vamos a girar alrededor de nuestro oponente conectando JABs cegadores al mismo tiempo que nos desplazamos a su derecha.  Buscamos cegar al rival para anular sus posibilidades de reacción y así lanzar un DIRECTO que aproveche totalmente la inercia del giro circular de nuestro movimiento.  Para cuando el rival quiera reaccionar ya habremos salido de su alcance.

Según tengo entendido es , y  en lugar de  y,.

No es mucho pero algo es algo.

Pepper
#32
Bugs & Errores & Gazapos / Re:Bug en el nuevo chat
Septiembre 05, 2013, 20:54:52
Cita de: Demiurgo en Julio 30, 2013, 23:46:10
si te vuelve a ocurrir fíjate en la dirección que te pone arriba (la url de la página), me sería de gran utilidad :D

La dirección es http://www.kobox.org/# y también me apareció esta http://www.kobox.org/kobox-chat.html#   así como estan
#33
Preguntas / Re:Como funciona la salud como tributo?
Septiembre 05, 2013, 03:46:57
La salud depende exclusivamente de la musculatura, entre mas músculos mas salud... la relación es así:

*Cada 10 puntos de músculos (sumando cualquiera de los 4 tipos) da 20 puntos de salud y 1 punto de resistencia.
*La resistencia obtenida con la musculatura no suma como "atributo entrenado" es por eso que cuando pones el puntero del ratón sobre la barra de "Experiencia" de tu boxeador ves "Total de atributos entrenados" y "Atributos principales".

"Total de atributos entrenados" se calcula así: "Fuerza + Rapidez + Agilidad + Resistencia" (Tanto de entrenamiento como por músculos, no se suman los puntos de equipo, ni tatuajes, hay que recordar también que la comida si cuenta como entrenamiento ya que es permanente).

"Atributos principales" es la suma de "Fuerza + Rapidez + Agilidad + Resistencia". pero en este caso la resistencia sumada es únicamente la de entrenamiento, entre mas musculatura entrenes mayor es la diferencia.

Por eso yo prefiero subir con comida únicamente la "Rapidez" ya que es el único atributo que no se combina con alguno de musculatura, la resistencia hasta el sub 7500 la subís con títulos y luego de eso ya con entrenamientos. La fuerza y la agilidad la subís lento pero seguro con entrenamientos, no hay que subestimar el poder de subir músculos de esta manera... cada 100 puntos en que subas en fuerza o agilidad (siempre que nos encontremos dentro del limite de gimnasio) vas a subir 200 puntos en músculos, que serían 20 puntos de resistencia y 400 de salud. a la larga se acumula la salud, si solo buscas salud, entrena con flexiones o sentadillas, la resistencia también va a subir pero la salud muchísimo mas rápido.

Espero haberte ayudado.

Pepper
#34
Preguntas / Re:Guardia Philly Shell
Agosto 05, 2013, 20:15:24
CitarNuestro boxeador siempre intenta realizar una contra al esquivar un golpe (con las excepciones de algunos golpes de combinaciones que no lo permiten)

El bono del +40% repercute en esa inicial oportunidad, es decir que mejora nuestras cualidades para iniciar una contra en un +40%, pero ojo solo afecta a las propias por lo tanto es un 40% sobre nuestros atributos no es un porcentaje global de la acción. (Esto no estoy muy claro de si se ha entendido)

Osea que ayuda a que se realizen las contras (Es como la velocidad del golpe, entre mas velocidad mas chances hay de que se realizen las contras, ¿No?).

CitarQuiere decir que si la probabilidad sin el bono es del 20%, tu probabilidad con el bono será 28% (el 40% de 20 es 8, lo cual se suma a tu prob actual) y no 60%.

Osea que mi JAB me da un 60% de realizar contras limpias, es el 60% de mi 27%
Citar"Sin tiempo a respirar pepper_c5 se lanza a la contra. (+27,1% )"
pero ya viene incluido en el 27%..

Si es asi esta todo entendido y Muchas gracias!
#35
Hay veces cuando quiero asignar entrenamientos (los tengo como un marcador del navegador) que me manda al chat en lugar de asignar los entrenamientos.. No se si esto puede ayudar o no..
#36
Preguntas / Guardia Philly Shell
Julio 30, 2013, 03:17:34
    La guardia Philly Shell dice "+40% Contragolpear; La posición de la guardia favorece nuestra capacidad para lanzar un contragolpe" mi pregunta es ¿El 40% extra actua una vez realizada la contra? Ej. "Sin tiempo a respirar pepper_c5 se lanza a la contra. (+27,1% )" ¿El 40% se suma al 27,1%?. O ¿El 40% extra se suma a la formula para realizar la contra donde importa principalmente la velocidad del golpe y secundariamente la rapidez del boxeador?
Citar- La capacidad de crear oportunidades de contra de un boxeador depende principalmente de la velocidad del golpe y secundariamente de la rapidez del boxeador. El bono de probabilidad de golpeo que se obtiene al lograr crear una oportunidad de contra proviene principalmente de la velocidad del golpe.

Y ya que estamos en esto. El JAB tiene la habilidad Contragolpe Limpio que dice "El golpe es capaz de crear contras muy precisas que aumentan la posibilidad de golpear al rival" La pregunta es la misma; ¿Es al % cuando se realiza la contra, o es para provocar la contra? (Entiendo que es para el % una vez realizada la contra, pero en [Tutorial] ¿Qué ocurre cuando lanzamos un golpe? no dice nada sobre lo que pregunte en este tema).

Muchas gracias
Pepper
#37
Sugerencias / Re:Sobre traducciones y votaciones
Julio 21, 2013, 15:20:38
Es que no me es posible recordar a cual si y a cual no propuse una traducción, no envío cualquier traducción, así que estoy bastante seguro que son de buena calidad y no me gustaría quizás perder algunas monedas seguras por enviar de nuevo otra traducción
#38
Sugerencias / Sobre traducciones y votaciones
Julio 21, 2013, 05:09:37

Creo que sería conveniente que las traducciones enviadas por uno aparezcan en simultaneo para ser votadas, pero que en lugar del link que dice en rojo "Aprobar traducción" o del link en verde "Ya le hemos dado nuestro voto!" aparezca un enlace en morado "Propuesta enviada", para diferenciarlas de las demas.
Así los que participamos mas activamente en la traducción evitamos enviar mas de una vez una traducción a la misma propuesta, ya que si se envían 2 se pierde la primera y se conserva la segunda. (Esto hace que perdamos monedas si la primera era la mas votada).
Es una idea.
#39
Como dice el titulo del post.

Al final de la pagina, donde aparecen las votaciones en la que fue votada aparece Ya le hemos dado nuestro voto! le falta el ¡ al principio :D

si hay moneda: pepper_c5
#40
Bugs & Errores & Gazapos / Recaudación del club
Julio 16, 2013, 21:57:50
El 16/07 No se registraron ganancias por combates realizados en el club. para estar 100% de que debería de haber ocurrido..

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-5584249.html

una pelea mia en el estadio del club el dia 16/07 antes de las 21 hs del servidor.
#41
Sugerencias / Re:Bajar de peso
Julio 07, 2013, 05:49:23
Descolocaría muchas estrategias de juego. No seria bueno. pero si queres hacerle una lipo a tu boxeador y que quede 1 mes sin actividad podrias plantearlo XD
#42
Sugerencias / Re:Cambiar el sistema de apuestas
Julio 07, 2013, 05:47:16
Lo que se podría hacer es que no los titulos (los 15) que están en las apuestas no sean siempres los mismos. que sean elegidos al azar.. De esa manera sería mas dinámico y obligaría a estar mas atento de todos los titulos, en lugar de estar atascados con los mismos, y no es que uno no haga su tarea, pero el ritmo en contra es mortal para las apuestas, hay boxeadores con ritmo de -15 y no sirve así, le apostas al ritmo y te desilucionas con una contra milagrosa.... Los titulos en las apuestas deberian ser mas aleatorios
#43
Bugs & Errores & Gazapos / Mal la descripción
Julio 07, 2013, 01:17:59

En la descripción del premio de los torneos hay un % de mas.



si hay monedas pepper_c5
#44
Bugs & Errores & Gazapos / Imagen mal
Julio 07, 2013, 01:17:18

Imagen invalida (al intentar realizar una pelea mientras se esta en espera por la pelea de duelo de club).




Si hay monedas pepper_c5
#45
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