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Posible bug de daño

Iniciado por Demiurgo, Junio 10, 2011, 12:57:05

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Demiurgo

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-2653764.html

round 3 minuto 2,Aquiles lanza un swing sin resistencia
y hace 464 de daño

lo dejo apuntado para revisar más a fondo  ;)
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Tommygun

Curioso bug que beneficia a unos pocos  :( lo que es yo, ni a tope hago daño decente. Hace mucho que no rebaso los 2000, y soy más fuerte y tengo los golpes entrenados.

joey_frazier

Si está claro que hay algo que está mal aqui,yo he pasado de dar golpes de 6000 a darlos
de 100,en cuestion de unas semanas,es absolutamente ridiculo   >:(

Tommygun

Ok, ya hice un golpe de 3000. Pero me han estado conectando golpes de 6000 sólo por el bono de peso, y yo sigo pegando debilmente por lo general. Golpes de 1000 es lo más común.

Demiurgo

Cita de: joey_frazier en Junio 24, 2011, 03:45:12
Si está claro que hay algo que está mal aqui,yo he pasado de dar golpes de 6000 a darlos
de 100,en cuestion de unas semanas,es absolutamente ridiculo   >:(

por un momento pensaba que eras otra persona  :-X
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

joey_frazier

aqui te pongo 5 combates bajo sospecha

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-2936598.html --> round 3 minuto 2


http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-2767450.html --> round 3 minuto 3


http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-2787627.html --> round 8 minuto 3

estos 2 son antiguos,en este siguiente yo no tenia ni 100 de fuerza  :P

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-1578173.html --> el golpe del KO

en este tendria unos 500 de fuerza y encima me bloquean el golpe  :-X

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-1983835.html --> round 5 minuto 3




joey_frazier

otro para la coleccion,este es de hoy,round 2 minuto 3

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-3017890.html

con 200 de fuerza meter un smash de 2000 sin bono parece algo complicado  :-X

Crist

Magoooo ha empujado a Bekho1 contra las cuerdas. (+50% )
La fatiga hace que los golpes de Magoooo lleguen con menor intensidad.
Magoooo no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigido a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en Bekho1. (-209   )

es 209 no 2000, igual hay algun error por que magoooo no tenia resistencia

joey_frazier

claro Crist,es 209 sin resistencia,se supone que en ese estado el daño se reduce un 90%
con lo que el golpe hubiera sido de 2090 y ese daño sin bono,es algo fuera del alcance de Magoo
con su fuerza actual por muy entrenadisimo que lo tenga,porque con 284 de fuerza el smash llegaria
hasta 625 de daño base,si pones que lo tiene escandalosamente entrenado podria subir hasta 900 y
si le añades el 25% de extra por el peso hasta 1125...hasta 2090 fijate si queda  :o

en todos los combates que he ido poniendo sucedia lo mismo,salen golpes de mucho daño
para ser un 10% del daño real...si veis alguno de este tipo postearlo aqui porque aun es un
bug sin resolver  :(

Crist

hola joey
ok, no sabia lo del 90 %, pensaba que sin resistencia el golpe era de 1
si veo algo asi lo posteo

joey_frazier

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-3052340.html

round 3 minuto 3,LaRoca mete un smash de 291 bloqueado y a la resistencia,estando fatigado  :-X



http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-3047107.html

este es el caso inverso,pero no por ello menos absurdo,round 5 minuto 2.5,meto un dempsey roll
limpio al cuerpo de 1 de daño xDDD a ver,por muy fatigado que esté,el daño minimo del dempsey lo tengo en mas
de 900,aunque sufra la reduccion del 90% y suponiendo que es de izquierda(que no lo dice) y restando luego
el 50% por ser al cuerpo,a mi me sale que el daño minimo que puedo hacer al cuerpo seria 450,si es de izquierda
315 y si estoy fatigado 31...hasta 1 menuda diferencia y eso que estoy planteando el caso mas extremo  :o

es evidente que cuando estamos fatigados el simulador no responde bien al daño que corresponderia...
toca sumergirse en el codigo  ;)

Tommygun

Es vergonzoso, sé que me van a decir que es normal, pero no es estadísticamente razonable. Pego 3 golpes limpios, uno es un smash de daño medio tirándole a bajo y los otros son puñetazos de daño mínimo, agravados con que son golpes al cuerpo. Total, no sé para qué entreno fuerza y daño de golpes, si voy a acabar haciendo lo mismo que si no pegara.


http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-3051629.html

Roun 5 y 7 en especial.

joey_frazier

mas de lo mismo

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-3055203.html

round 2 minuto 3,vampiro me mete un bolado de 263 bloqueado a la resistencia estando
absolutamente tieso de resistencia,exactamente con 6 de resistencia,el calculo es facil,tiene
1655 de resistencia total,recibe 1498 de daño y lanza un derechazo(1) y un bolado(150)
en total 1649,con lo cual lanza el bolado con 6 de resistencia y hace un daño base de 13140 
con 1400 de fuerza  :-X

por si alguien se pierde,263 como es bloqueado(quita 60%) seria 657 limpio,como es a la resistencia
el daño base seria 1314(el doble) y estando sin resistencia en teoria ese daño seria el 10% del
daño real--->13140-->IMPOSIBLE  8)

joey_frazier

yo sigo a vueltas con esto ;D

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-3108670.html

round 1 minuto 1-----> meto un dempsey roll fatigado limpio de 1 de daño

round 1 minuto 1.5--> meto un dempsey roll fatigado limpio de 624 de daño

mi intervalo de daño actual es 904-6334 con lo cual el 2º golpe es posible,pero el 1º??

como demonios puedo dar un golpe de 1? la unica diferencia que veo es que de izquierda,quiza
deberias revisar el caso en que lanzas fatigado y de izquierda porque la reduccion es excesiva,sin
embargo hay casos en los que fatigado das golpes imposibles por exceso,como en todos los combates
que he puesto en este post...

joey_frazier

aunque veo que esto no se soluciona,yo sigo poniendo combates aqui,debo ser el unico
gilipollas del juego que le meten siempre golpes imposibles sus rivales estando fatigados  >:(

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-3129895.html

round 5,minuto 1.5,me meten un dempsey al cuerpo de 361 sin resistencia,con 1300 de fuerza...sin comentarios  :-X

esto ya empieza a ser molesto,mas cuando meto un smash en el 1er round de 225,bloqueado eso si,
sin bloquear de 563,casi 300 menos de mi daño minimo,yo si que tenia resistencia,pero esta claro que debo
ser mas tonto que los demas  :(

yo no quiero mas actualizaciones,me gusta el juego como está,solo quiero que funcione medio en condiciones y
este bug ya huele,que tiene 1 año,a lo mejor se está esperando a que prescriba o algo asi  ;D